Tutorial scritto da: ToSo
COsa troverete una volta installato il tool di sviluppo per Heavy Metal F.A.K.K. 2? Beh, Φ semplice... date un'occhiata qui sotto!!!


bin\dlgedit.exe - la resource building utility
bin\fontgen.exe - Windows font converter utility
bin\ftxconvert.exe - Converte i file FTX in  TGA
bin\lipsync.exe - genera il lipsync data per wave mp3
bin\lw2tan.exe - Convertitore da Lightwave a TAN
bin\max2skl.exe - Convertitore da 3D Studio MAX 3.0 a SKL
bin\max2tan.exe - Convertitore da 3D Studio MAX 3.0 a  TAN
bin\q3map.exe - Creatore di mappe
bin\q3radiant.exe - Editor di mappe
bin\radiant.ini - INI file per il Q3Radiant
bin\runq3radiant.bat - Batch file per lanciare il Q3Radiant
bin\tgaconvert.exe - Convertitore da TGA a FTX
bin\max2plugins\animout.dle - Esportatore da 3D Studio MAX 2.0 a ANM
bin\max2plugins\skelout.dle - Esportatore da 3D Studio MAX 2.0 a SKL
bin\max2plugins\uvout.dle - Esportatore da 3D Studio MAX 2.0 a UV
bin\max3plugins\animout.dle - Esportatore da 3D Studio MAX 3.0 a ANM
bin\max3plugins\skelout.dle - Esportatore da 3D Studio MAX 3.0 a SKL
bin\max3plugins\uvout.dle - Esportatore da 3D Studio MAX 3.0 a UV
bin\maxscripts\example.ms - MaxScript d'esempio
bin\maxscripts\exportskl.ms - Funzioni del MaxScript
bin\maxscripts\jimtest.ms - Secondo esempio di MaxScript
bin\Radiant plugins\Fakk2Plug.dll - Plug in per Q3Radiant di FAKK 2

docs\AI.doc - Commenti all'IA
docs\camera documentation.doc - Spiegazioni sul movimento della telecamera
docs\Client Side Commands.doc - Spiegazioni comandi Client side (cgame)


fakk\maps\example\autocamera.bsp - mostra l'uso dell'autocamera
fakk\maps\example\autosprite.bsp - mostra l'uso degli autosprite
fakk\maps\example\beam.bsp - mostra l'uso dei raggi
fakk\maps\example\beam1.bsp - come sopra
fakk\maps\example\box3.bsp - Mappa semplice
fakk\maps\example\CameraScript.bsp - mostra l'uso di telecamere programmate
fakk\maps\example\climb.bsp - mostra l'uso di arrampicate su rocce e funi
fakk\maps\example\cover.bsp - mostra l'uso dell'AI Cover
fakk\maps\example\door.bsp - mostra l'uso di differenti tipi di porte
fakk\maps\example\doors.bsp - Altre porte
fakk\maps\example\earthquake.bsp - mostra l'uso del terremoto
fakk\maps\example\explodeobject.bsp - mostra l'uso di oggetti che esplodono
fakk\maps\example\rain.bsp - mostra l'uso di foglie e pioggia
fakk\maps\example\vehicle.bsp - mostra l'uso dei veicoli
fakk\maps\example\zoo.bsp - Mappa dimostrativa

fakk\scripts\fakk.qe4 - Setup file per Q3Radiant 
fakk\scripts\surfacelist.txt - lista di tutte le texture con uan surface definition

Dal mese prossimo si comincia a costruire...